🧊 3D One
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💡 点击模型 → 选择基准面 → 调整尺寸
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📚 预设模型
🧊 六面体
⚪ 球体
🥫 圆柱体
🔺 圆锥体
⭕ 圆环
🥚 椭球体
⚙️ 齿轮
🚀 编辑操作
📋 复制
🗑️ 删除
🧩 布尔并集
🧩 布尔差集
🧩 布尔相交
🔄 环形阵列
📐 矩形阵列
🔩 金属质感
🧊 抽壳
✏️ 草图与特征
🖊️ 新建草图
🔗 闭合草图
📏 拉伸
🌀 回转
❌ 取消草图
👁️ 视图
🌐 透视
📐 正面
📐 俯视
📐 左视
📏 网格
◀
🖱️ 移动鼠标选择基准面 · 左键确认基点
🔗 点到点移动 · 请选择源点(吸附到顶点/边中点/面中心)
❌ 取消点到点移动 (ESC)
变换
↕ 移动
🔄 旋转
📐 缩放
操作
↶ 撤销
↷ 重做
↩️ 归零
🗑️ 清空
输出
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↕ 动态移动
🔗 点到点移动
📐 缩放
✏️ 重新编辑
🪞 镜像
🔄 阵列
🎨 颜色
🧊 抽壳
✂️ 分割
🌀 扭曲
⭕ 折叠
🗑️ 删除
🎨 选择颜色
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